ふと思ったんだけど、マンガとかで味方の軍団に所属するキャラが増える場合、
何人くらいが許容範囲なのだろう・・・

ちなみに自分はブリーチのルキア救出あたりで護廷十三隊(だったっけ?)が
1部隊につき隊長・副隊長・ほか何人かがいっぺんに出てきて挫折。
その後のエスパーダとかヴァイザードとかもう無理。
正直覚えることちょっぴり放棄してました。

一番覚えやすかった気がするのは聖闘士星矢(無印)の黄金聖闘士かな。
なじみ深い12星座モチーフだったし、
なによりサガの乱では一人1宮1時間シフトで対応してくれたし。
ただ白銀までいくと準レギュの魔鈴・シャイナしか覚えてねぇw
ただ、7人+1の海闘士(マリーナ)の海将軍(ジェネラル)はともかく
冥闘士(スペクター)108人は全員出てたら絶対無理。

他にそういう軍団を構成する人数がめっちゃ多い例ってなにかあるかな?
確かバスタード!が主人公の部下に四天王(4人)、
さらにその下に最大12人の名有りキャラがいるってのがあったと思うけど。

コメント

アヴィ
2010年11月4日20:44

敵キャラだったら増えても順番に出してぶっ殺していけば増えてないも同然なので問題ないんですけどねw  味方となると10前後がやさしいかなあと思います。作り手としても増やし過ぎは空気キャラを産むだけな気がしますし。

シロヤギ
2010年11月4日21:00

>アヴィ君
味方側にドラマ作るなら確かに10前後で十分かも。
援軍ポジションが増えてくるとまた大変だけど。
あと聖闘士星矢ロストキャンパスの冥王軍(ベヌゥの輝火、ベヒーモスのバイオレート、今週号のラダマンティス様など)の頑張りを見てると
(後付け設定とはいえ)どれだけ無印までに弱体化しとんねんって思うw

†JOHNNY†
2010年11月4日23:09

封神演義ェw

シロヤギ
2010年11月4日23:29

>†JOHNNY†さん
人間仙人問わず365人封神せなならんからねw
むしろフジリュー版は原作(安能版)と違って崑崙側が西方からの助っ人を
呼ばないだけ良心的ww

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